2011年1月28日金曜日

「トリックスター」“ガチャコイン15個+3”を買うと装備が

★☆ ガチャコイン15個+3を買ってあまぁ?い装備を手に入れよう ★☆
ガチャコイン15個+3購入キャンペーン

http://www.trickster.jp/

株式会社ジークレスト(本社:東京都渋谷区、代表取締役社長: 西條 晋一)は、無料で遊べるオンラインRPG『トリックスター』において2010年5月18日(火)より、ガチャコイン15個+3を購入するとアイテムがもらえるキャンペーンがスタートしたことをお知らせします。また、その他のキャンペーンについてもお知らせします。

■□ ガチャコイン15個+3購入キャンペーン ■□

○実施期間
2010年5月18日(火)定期メンテナンス終了から
2010年5月25日(火)定期メンテナンス開始まで

○概要
キャンペーン期間中、ガチャコイン15個にさらにオマケのガチャコイン3個がついたお得なセット「ガチャコイン15個+3」を購入すると購入した数に応じて特典アイテムをプレゼントするキャンペーンが本日よりスタート!
 
ガチャコイン15個+3を購入すると、購入された個数に応じて日本未実装のあまぁ?いお菓子のような見た目の可愛い装備アイテムをプレゼント。

ガチャドリルスペシャルフィールドのブライダルモデルをつとめるジョイやレオナードに、カバリア島の精霊が手に入るスピリチュアルガチャなど、気になるガチャが目白押し!
ぜひこの機会にガチャドリルをプレイして、お気に入りのアイテムを見つけてくださいね!

※気になる詳細につきましては『トリックスター』公式サイトをご確認ください。

■□ 成長合成の極みを目指せ!キャンペーン ■□

○実施期間
2010年5月18日(火)定期メンテナンス終了から
2010年6月22日(火)定期メンテナンス開始まで

○概要
キャンペーン期間中、Map「ブルーミングコーラ」内のNPCショップにて販売されているアイテム『ラックスタッフ』に成長合成して、幸運の値が22以上になったアイテム『ラックスタッフ』を持っているキャラクターへ特典アイテムがもらえるキャンペーンがスタート!

さらに、幸運の値が24以上になったアイテム『ラックスタッフ』を持っているキャラクターの中から抽選で50名様に成長合成の担当NPC「ネイト」をモデルにしたペット『オツラナイ?ネイト』をプレゼント!

ネイトと共に成長合成の極みを目指そう!

※気になる詳細につきましては『トリックスター』公式サイトをご確認ください。

■□ カムバック+エンジェルキャンペーン ■□

○実施期間
2010年5月18日(火)定期メンテナンス終了から
2010年6月15日(火)定期メンテナンス開始まで

○概要
2010年3月1日以降、2010年5月18日定期メンテナンス開始までにゲームにログインしたことがなく、なおかつキャンペーン期間中にゲームにログインした方へ特典アイテムをプレゼントするカムバックキャンペーンが本日よりスタート!

さらに、今回のキャンペーンでは、カムバックしたキャラクターが初心者お助けシステム『エンジェルシステム』を利用したり『エンジェルシステム』によって、呼び出されて初心者キャラクターを助けてくれた場合には、さらに特典アイテムをプレゼント!

※気になる詳細につきましては『トリックスター』公式サイトをご確認ください。

「トリックスター」公式サイト


引用元:パーフェクトワールド(Perfect World) 専門サイト

2011年1月14日金曜日

「NAVYFIELD NEO」,有料チケット購入経験者が得する











NAVYFIELD NEO
配信元VerX(GAMESPACE24)配信日2008/02/13

<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>



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『NAVYFIELD NEO』

2月14日に「カムバックキャンペーン」と最新アップデートを実施!

?ノーマルプレイチケットの有効期間を無料プレゼント! さらに特別企画も?

http://gamespace24.net/navyfield-neo/


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 株式会社ベルクス(本社:東京都新宿区、代表取締役:梶並 伸博)は、当社が運営するオンライン海戦アクションゲーム『NAVYFIELD NEO』において、2008年2月14日に「カムバックキャンペーン」と最新アップデートを実施します。

 「カムバックキャンペーン」では、ノーマルプレイチケットの購入者全員を対象にしたノーマルプレイチケット期間の無料プレゼントや、プレミアムプレイチケット購入期間が延長する特別企画などを実施いたします。また、最新アップデートでは、機雷がより使いやすくなるアップデートとバランス調整を行います。





詳細は下記をご参照ください。





<カムバックキャンペーン概要>

 日頃の感謝をこめて、『NAVYFILED NEO』ではさらに多くのお客様に楽しんでいただくべく「カムバックキャンペーン」を2008年2月14日(メンテナンス終了後)に実施いたします。

 「カムバックキャンペーン」では、ノーマルプレイチケットの購入者全員を対象にしたノーマルプレイチケット期間の無料プレゼントや、プレミアムプレイチケット購入期間が延長する特別企画、さらに最新アップデートなどを実施いたします。

 もちろん、今から始めたい方はまずは無料でプレイ可能です! No1海戦アクションゲームをこの機会にお楽しみください。













【カムバックキャンペーン1】

「ノーマルプレイチケット」の有効期間を最大で「+30日間」無料でプレゼント!



プレゼント対象条件)

?プレイチケットの有効期間がある方

過去に一度でも有料チケットをご購入された方で、かつ2008年2月14日14:00の時点で有効期間が存在しているお客様には、ノーマルプレイチケットに相当する効果を14日間プレゼント!



?プレイチケットの有効期間が切れている方

過去に一度でも有料プレイチケットをご購入された方で、かつ2008年2月14日14:00の時点で有効期間が切れているお客様には、ノーマルプレイチケットに相当する効果を30日間プレゼント!



■プレゼント日時

2008年2月14日(メンテナンス終了後)



【カムバックキャンペーン2】

2008年2月14日?2月18日(予定)の期間限定、「1ヶ月プレミアムプレイチケット」をご購入いただいた方全員に、さらにプレミアムプレイチケットの有効期間を「+14日間」無料プレゼントいたします。

※1つの会員IDにて複数回購入された場合でも付与は1回のみになります。



■プレゼント日時

2008年2月21日(メンテナンス終了後)



※プレミアムプレイチケットとは?

『プレミアムプレイチケット』を購入すると、『NAVYFIELD NEO』の機能が全て利用可能となるほか、一部の戦闘で毎回ボーナスとして+1,000以上のクレジット、ポイント、経験値が獲得出来るなどさまざまなメリットがあるチケットです。





<最新アップデート&バランス調整を実施>

2008年2月14日にアップデートを実施し、以下の要素のバランス調整などを行います。より遊びやすくなった『NAVYFILED NEO』でさらに白熱した戦いを!



【アップデート項目1】機雷の販売個数と価格を変更。より使いやすく!

アイテムドックで販売中のアイテム「機雷」の販売個数と価格を変更します。

通常「機雷 100個」50ジスのところ、「機雷 500個」250ジスにて販売開始します。



【アップデート項目2】機雷投下方法変更

自艦の周囲のみ敷設可能だった機雷が偵察機から投下可能になります。敷設可能な範囲が広がることで、より高い戦術性が求められるでしょう。

※機雷発射管はFF、DD、CLのみ、偵察機は航空機を搭載できるCL以上の艦船で使用できます。

※FF:フリゲート、DD:駆逐艦、CL:軽巡洋艦









引用元:鹿児島市歯科の総合情報サイト

2010年11月29日月曜日

パーティプレイと特殊アイテムの充実が目玉。MMORPG

対人戦を軸にPvEなどの要素を充実させる今後の「TANTRA」




 テストプレイのあと,今回のKathana IV-2アップデートの主旨および今後の展開について,プロモーション担当の榊田 毅氏と,制作担当の横内皇太氏にお話を聞いた。
rmt 81keys


4Gamer:

 本日はよろしくお願いします。まず,今回のアップデートの大きな狙いを教えてもらえますか?








榊田 毅氏(以下,榊田氏):

 Kathana IV-2という名前のとおり,流れとしては前回のアップデートの続編になっています。前回は初心者の方にもすぐ楽しんでいただけるよう,レベル30まで成長しやすく,またレベル30以降に関しても,アシュラム(ギルド)を組むに当たって料金を不要にするなど,対人戦に参加しやすくなるようにしました。
トリックスター rmt
 その流れを踏まえて今回はPvPだけでなく,PvEも気軽にプレイしていただきたいというのが大きな狙いです。



4Gamer:

 従来のPvEと異なる点はあるのでしょうか?
Rohan rmt


榊田氏:

 これまではアシュラム単位のコミュニティが主流でしたが,今回はパーティという,より小さな単位で挑戦していただけるコンテンツを用意しました。初心者を含めた広範囲のプレイヤーに向けたマラナの地,高レベルプレイヤーに向けた高難度ダンジョンの地底の渦がそれです。



4Gamer:

 地底の渦でのドロップアイテムは「対人戦で必要不可欠」と説明されていますよね。PvEコンテンツとはいっても,TANTRA全体としては,やはりPvPを核に回るということなんでしょうか?
rmt デカロン


榊田氏:

 そうです。新たなコンテンツといっても,従来のPvPとうまく連動させたかったという意図があります。



4Gamer:

 そこで気になるのが今後の展開です。あくまでもPvP中心で行くのか,それともPvEをもう一つの新たな柱としていくのか,といったようなことについて,教えてください。



榊田氏:

 PvPをより楽しんでいただくために,PvEという要素を盛り込んでいます。初心者の方ですと,プレイヤー同士の戦いはもちろんですが,そもそもパーティを組むことにも慣れていないという方がいらっしゃいます。そこでまずPvEを通してパーティプレイを体験していただき,慣れてきたらアシュラム単位の対人戦に挑戦して楽しみを広げていただければと考えていま
す。



4Gamer:

 日本のオンラインゲーム市場では,一つのタイトルにPvPとPvEの両要素が同程度あった場合に,PvPは振るわない傾向があると認識しています。TANTRAの場合,現状での展開はどうでしょうか。








横内皇太氏(以下,横内氏):

 対人戦特化とまではいわなくても,それを楽しみとしてプレイされている方は多いです。前回のアップデートでプレイヤーの成績を表示する「月間カーストランキング」を導入したのですが,相当盛り上がっていますね。

 そもそもTANTRAのベースには主神間の抗争がありますので,当然プレイヤーの方も対人戦がメインであることを承知しています。それを盛り上げるためのギミックをどんどん入れていくというのが,今後の展開になります。



4Gamer:

 なるほど,そこにTANTRAの独自性があるんですね。TANTRAで対人戦というと,華はやはり「主神戦」ですが,何か大規模なテコ入れなどを行う予定はありますか?



榊田氏:

 今後の話になってしまいますが,「要塞戦」や「攻城戦」を含めて改善していく方向で検討しています。



横内氏:

 韓国ではすでに導入されていますが,日本でも「ワールド対抗戦」の導入を考えています。これまで対人戦には各個人の戦いとアシュラム単位での要塞戦,大きな枠組みでのアシュラム連合の攻城戦がありました。さらにその上の枠組みとしてワールド間でPvPが楽しめるシステムを,次回アップデートで導入しようかと。



榊田氏:

 日本ではどんな形が良いか,検討している段階です。



4Gamer:

 ワールド対抗戦……ですか。プレイ要素として新鮮なのは間違いないですね。ただ,これまでの対人戦はワールド内で完結しており,非常に世界観とマッチしていました。しかし,ワールド間で戦うとなると話が変わってしまうのではないでしょうか?



横内氏:

 うわ,厳しい意見ですね(笑)。ただ,対人戦を続けていくと,どうしても「結局,誰が一番強いのか」という部分にたどり着いてしまいます。実際,プレイヤーの方からも要望をいただいていますし。そこを踏まえ,楽しみの一環として考えていきたいですね。



4Gamer:

 世界観との関係云々よりも,プレイを主体にした特例であると。その場合参加する単位はどうなるでしょう? 何らかの形でワールド代表アシュラムなどを決めるのでしょうか?



横内氏:

 日本での仕様は検討中です。韓国ではエントリーしていただいて抽選という形式で,高レベルプレイヤーほど選ばれる確率が高くなっています。



4Gamer:

 韓国では既存のコミュニティにこだわらず,ワールド内から広く有志を募るわけですね。



榊田氏:

 そうです。韓国は高レベルプレイヤーが圧倒的に多いですから,対人戦の極みとしてそういう形式を取っています。しかし日本は事情が違いますから,そのまま持ってきても……というところで検討を重ねています。



4Gamer:

 なるほど。それでは初心者向けコンテンツやキャンペーンについてはどうでしょう? 先ほどパーティプレイの促進を挙げられていましたが。








榊田氏:

 もちろん,これからプレイを始める方に向けたキャンペーンは予定しています。プロモーション的には常にやっていたいくらいなんですが(笑)。具体的には,レベル30に達するとアシュラムを結成したり,あるいはマラナの地に挑戦したりできますから,それを促進するような内容ですね。





横内氏:

 ゲーム内イベントも,ハードルを下げる方向で考えています。例えば,新しく始められた方が既存のコミュニティに参加しやすくするためにはどうしたらいいかとか。



榊田氏:

 次回のアップデートで「師弟システム」を導入しようと考えています。既存のプレイヤーさんが,新しく始める方を手助けできるシステムの一つですね。新しいプレイヤーさんのキャラクターのレベルが上がるほど,お互いにメリットがあるような。そこを後押しできるような,プロモーション的企画を立てていきます。



4Gamer:

 PvEの部分を広げるようなお考えはありますか?








横内氏:

 マラナの地はどちらかというとタイムアタックに近い形式でしたが,それとは違った楽しみ方を提供できないかと韓国の開発チームと検討しています。今はまだ公表できないのですが,けっこう大きなプロジェクトが進行中です。コンセプトは,RPGとしての原点に回帰する「冒険と探求」です。

 いままでのTANTRAは,ダンジョン一つ取っても入り口から最後まで一気に行けてしまいました。しかし今回の地底の渦ではギミックを施してあるので,それを一つ一つ解読し,情報を共有しながら進める必要があります。今後も,そうしたギミックを盛り込んでいく予定です。



榊田氏:

 あとは日本市場といいますと,やはりアバター要素が人気ですから,そこも頑張っていこうと。

 ガンホーゲームズが300万IDを突破した記念に,TANTRAでも「異国の装束セット」というアバターアイテムを出したのですが,この反響がかなりありまして。それを開発サイドに伝えて,やはり日本ではこういう要素が人気で

引用元:RMT(リアルマネートレード)専門サイト『RMTワンファースト』

2010年11月10日水曜日

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引用元:エターナルカオスNEO(NEO) 情報局

2010年10月14日木曜日

ツアーと連動した、スピッツのスペシャル?サイトがオープン!

4月9日(金)松戸?森のホール21を皮切りに全国ツアー『SPITZ JAMBOREE TOUR 2010』をスタートするスピッツが、ツアーと連動したPCとモバイルのスペシャル?サイトをオープンする。

【関連記事】スピッツ -アーティスト情報

PCサイトでは、ライヴに先駆けてツアーオリジナルグッズや、スピッツ10thアルバム『三日月ロック』のジャケット写真 リネージュ2 rmt
の女性モデル着用Tシャツ?スピッツ結成20周年記念コラボなどのデザインででおなじみのFantasista守矢氏によるアパレルブランド"ila(アイラ)"とのコラボグッズが全商品が公開、ツアーと同時のサイトで購入が出来る。

一方、充実したコンテンツを用意しているモバイルサイト【月額300円の情報料(一部無料)】では、ツアー中、LIVE本番終了後に即日アップされ
る「本日のLIVE演奏曲」やスペシャルコンテンツに加え、現場スタッフによる現地レポートなども届けられる。その他にもバンドのオリジナルインタビューやサイト独自のLIVEレポートなども公開される予定となっている。


【関連記事】
? SPITZ OFFICIAL WEB SITE内"Spitz JAMBOREE TOUR 2010" スペシャルサイト【PC】
? SPITZ OFFICIAL MOBILE
SITE【モバイル】
? スピッツが無料メルマガをスタート、登録者限定で新作DVDダイジェスト映像を公開
? スピッツ、6年ぶりライヴDVDのリリースが決定
? 「ヱビスビール」のお馴染みのテーマを原由子が歌う

引用元:ロハン(新生R.O.H.A.N) 専門サイト

2010年9月12日日曜日

Microsoft,無料でPCやXbox 360のゲームが開発できる

 Microsoftは本日(12月13日),ゲーム開発環境「XNA Game Studio 2.0」(以下XGS2.0)を発表した。 FF11
これまで公開されていたβ版から本日付けで正式版の公開が行われる模様(3:30PM JST現在まだ公開されていない)。今回発表されるのは英語版だが,後日,日本語版も公開される予定だ。
 XNA Game Studioは,WindowsとXbox 360用のゲームを開発するためのライブラリおよびツール群で,無償で提供されているVisual Studio 2005 Express Editionでも使用できるのが特
徴だ(Visual Studio 2008には未対応)。Direct3Dが動く環境さえあれば,無料で3Dゲームの開発ができる。
 今回発表されたXGS2.0では,マルチプレイヤーゲームの作成が可能になった。Xbox LiveやGames for Windows - Liveで用意されているマッチング機能を呼び出すなど,高機能なものとなっている。以前のバージョンで作成したプログラムを,XGS2.0対応にするツー
ルも付属する。

 XNA Game Studioは,すでに多くの教育機関で使用されており,これを受けて2008年1月からは「アカデミック トライアルメンバーシップ制度」が開始される。これは教育目的での使用については,「XNA クリエイターズ クラブ」の利用も無料化するというもので,学生あるいは教職員を対象としたものとなっている。XNA クリエイターズ クラブ rmt
は,XNA使用者のためのコミュニティで,サンプルソースリストなどが提供されるほか,マイクロソフトによるサポートが受けられる。

 XGS2.0の発表と同時に,プログラムコンテスト「Dream-Build-Play 2008」の開催も発表された。このコンテストは前バージョンでも今年行われており,応募作品から選ばれた4タイトルがXbox LIVEアーケードによる販売契約を結
んでいる。
 まず,「Dream-Build-Play 2008」の前哨戦として,12月14日から「Silicon Minds Warm-Up Challenge」の募集が開始される。このコンテストは,マイクロソフトリサーチ,Rare,Lionhead Studiosが共同して行うもので,これらのゲーム開発会社のインターンシップの面接に参加できるというものになっている。
 Lionhead Studios のマネージングディレクタ
ーであるピーター?モリニュー氏は「『Warm-Up Challenge』のテーマである人工知能(AI)は,Lionhead Studios の制作するゲームにとっても非常に重要であり,『Dream-Build-Play 2008』の『Warm-Up Challenge』では,コミュニティからどんなアイデアが生まれるか,非常に楽しみです。私達は常に最高の人材を探しており,『XNA Game
Studio 2.0』は,参加者が自らのスキルを披露する上で最高の場になると考えています」と語っている。

 また,これらのコンテストとは別に,日本独自のXNAプログラムコンテストも開催中なので,興味のある人はXNAデベロッパーセンターを覗いてみよう。

XNA Game Studio 2.0の情
報とダウンロード

http://creators.xna.com/

引用元:セキヘキ(Sekiheki) 情報局

2009年12月3日木曜日

シャンチーの公式サイトのSEO解析計画

シャンチーの所有者は、上海協会は、無私の支援のため、このSEOの評価を記述する計画を感謝するとの期待Shangzhiと、上海協力の円滑な発展のオーナー協会:表現)ウェブサイト:Shangzhiマーケティング代理店ドメイン:http://www.soundsplan.comGoogleランク:2Sogouランク:15ドメイン名登録の時間:2006 - 11 -上の13のWebサイトラインの時間:現在の状況は約6カ月の計画に含ま:(12月7日、2007年のデータ)ラベルのホームキーワードリスト:"ブランドの企画、ブランドの上海の会社、企業のイメージをデザイン、上海、企画会社、ロゴデザイン、VIデザイン、展示デザイン、パッケージデザイン、環境デザイン、ウェブサイトのデザイン、パッケージデザイン、グラフィックデザイン、絵画、美術計画